Let op: Tweakers stopt per 2023 met Tweakblogs. In
dit artikel
leggen we uit waarom we hiervoor hebben gekozen.
Voor de Commander Keen fans
Op het moment zijn we de laatste hand leggen aan het leggen aan ons (mini) project/experiment en aangezien er hier ongetwijfeld een heleboel mensen zijn die ook ooit begonnen met Commander Keen, wil ik het jullie niet onthouden.
Het is nog work in progress
Hopen dat we eind van de dag de final versie op kunnen leveren.
Het is eigenlijk een ode aan de originele Keen.
Wat moet er nog gedaan worden:
[x] laatste paar animaties toevoegen
[x] meer geluiden toevoegen
[x] schieten werkend krijgen in level 3
[x] level 3 verder optimaliseren
[x] Graphics van "door dozen heen lopen" fixen
Wat we niet meer gaan doen (tijdsgebrek) wat wel ooit op de planning stond
:
[x] andere monsters maken
Link:
www.few.vu.nl/~jhs730/WebPlayer.html
Let wel: Er dient een webplayer geïnstalleerd te worden
Edit 17:13: Nieuwe versie staat online
Edit 00:52: Final versie staat online
We zijn ons ervan bewust dat het "stunnen" van de monsters niet altijd even goed werkt, maar gezien de deadline en de huidige tijd vinden we het wel best zo
Het is nog work in progress
Het is eigenlijk een ode aan de originele Keen.
Wat moet er nog gedaan worden:
[x] laatste paar animaties toevoegen
[x] meer geluiden toevoegen
[x] schieten werkend krijgen in level 3
[x] level 3 verder optimaliseren
[x] Graphics van "door dozen heen lopen" fixen
Wat we niet meer gaan doen (tijdsgebrek) wat wel ooit op de planning stond
[x] andere monsters maken
Link:
www.few.vu.nl/~jhs730/WebPlayer.html
Let wel: Er dient een webplayer geïnstalleerd te worden
Edit 17:13: Nieuwe versie staat online
Edit 00:52: Final versie staat online
We zijn ons ervan bewust dat het "stunnen" van de monsters niet altijd even goed werkt, maar gezien de deadline en de huidige tijd vinden we het wel best zo
05-'11 Wat kleinschalig onderhoud
Reacties
Waarom schiet Keen alleen achteruit? 
Cool thuis maar even uitproberen hier op werk onder Linux werkt Unity helaas niet 
Achteruit? Schiet hier toch echt vooruit
Ik heb op Steam ooit de Commander Keen pack gekocht voor een paar euro, alle Keen spellen
Starten automatisch op met DOSBox met de goede instellingen, gewoon onder WIndows 7 te spelen. Erg leuk! Keen is stoer.
offtopic: Hmm, is er kans dat jij bij Bram Veenboer in de klas zit?
JapCrabbyData schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:43:
offtopic: Hmm, is er kans dat jij bij Bram Veenboer in de klas zit?![]()
LOL!
[Reactie gewijzigd op dinsdag 21 juni 2011 14:50]
Lukosje schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 14:39:
[...]
Achteruit? Schiet hier toch echt vooruitMaar goed, zoals ik zei het is nog work in progress. Er wordt nu nog een hoop opgepoetst en grafisch verbeterd (zitten nog enkele glitches in) dus misschien dat het er zo wel uit is
Geen probleem, ik draai me gewoon wel om
Hier schiet hij ook achteruit
Altijd of incidenteel? Er wordt nu iig aan gewerkt, binnen 10 minuten gok ik op nieuwe versieMonsie schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:13:
[...]
Hier schiet hij ook achteruit. Win XP met FF 4.0.1 en de laatste unity player
Ik hoopte op een aankondiging van Commander Keen Forever 
Mwa wij gaan voor de 2.5 week ipv 13 (?) jaarTeXiCiTy schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 16:29:
Ik hoopte op een aankondiging van Commander Keen Forever
Hmmm, krijgen we weer nieuwe vendor lockin zooi*. Ik dacht dat we met de vele huidige open standaarden lekker wegkonden van "install player for windows"
Zit je dan met je linux...
* Ik heb het niet over de kwaliteit van Unity zelf of het gebruik
* Ik heb het niet over de kwaliteit van Unity zelf of het gebruik
ziet er leuk uit, maar bevat nog wel een aantal bugs in Chrome11 op Win7x64. Zo kan ik niet dood en kan ik door sommige objecten lopen
The Unity Web Player is not currently compatible with the operating system that you appear to be using.
geweldig, het orgineel draait beter dan de remake 
[Reactie gewijzigd op dinsdag 21 juni 2011 17:54]
Werkt prima onder OSX..afraca schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 17:24:
Hmmm, krijgen we weer nieuwe vendor lockin zooi*. Ik dacht dat we met de vele huidige open standaarden lekker wegkonden van "install player for windows"Zit je dan met je linux...
* Ik heb het niet over de kwaliteit van Unity zelf of het gebruik
//besturing is kut ^^
[Reactie gewijzigd op dinsdag 21 juni 2011 19:52]
Je kan niet dood? Hoe bedoel je? En door objecten lopen? In de originele keen zijn er een aantal objecten waar je doorheen kan lopen, dat hebben we getracht na te maken maar welke bedoel je precies?Guussieboy schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 17:48:
ziet er leuk uit, maar bevat nog wel een aantal bugs in Chrome11 op Win7x64. Zo kan ik niet dood en kan ik door sommige objecten lopen
Unity werkt enkel op Windows en OSX, kunnen wij weinig aan veranderen en het ligt niet binnen onze scope om het multiplatform te krijgen.himlims_ schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 17:52:
The Unity Web Player is not currently compatible with the operating system that you appear to be using.
geweldig, het orgineel draait beter dan de remake
Besturing was kutterGiant87 schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 19:48:
[...]
Werkt prima onder OSX..
//besturing is kut ^^
[Reactie gewijzigd op dinsdag 21 juni 2011 20:44]
Ik moet zeggen... voor een first attempt is het echt geniaal... Zo tof zelfs dat ik de oude versie maar weer eens van het inet heb geplukt om ff te gaan spelen, hahahaha.
Tof werk, en ga zo door met verbeteren guys!
Tof werk, en ga zo door met verbeteren guys!
Bedankt voor de leuke reactie! Unity is erg krachtig wat het ontwikkelen van games betreft. Veel handige tools en dergelijken. Duurde even voor we het onder de knie hadden maar we zijn tevreden met het resultaat. Scripten is overigens gebeurd in javascriptGish schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 21:53:
Ik moet zeggen... voor een first attempt is het echt geniaal... Zo tof zelfs dat ik de oude versie maar weer eens van het inet heb geplukt om ff te gaan spelen, hahahaha.
Tof werk, en ga zo door met verbeteren guys!
Wellicht dat ik nog een poging ga wagen om het een en ander naar Android te porten (puur voor de ervaring, die is 0 atm
[Reactie gewijzigd op dinsdag 21 juni 2011 22:07]
*1 van de andere developers meldt zich ook eventjes :>*
final versie staat online zoals te zien in de eerste post. Stunnen gaat nog niet echt zoals het hoort, maar ben behoorlijk tevreden met de gameplay zoals deze nu is, en gezien de tijd die we in dit spel hebben gestoken. Eigenlijk verdient dit spel nog een stuk meer levels en monsters, maar het is voorlopig wel even leuk geweest zo. Behoorlijk drukke maanden achter de rug zo in het einde van onze bachelor, nu eerst vakantie
final versie staat online zoals te zien in de eerste post. Stunnen gaat nog niet echt zoals het hoort, maar ben behoorlijk tevreden met de gameplay zoals deze nu is, en gezien de tijd die we in dit spel hebben gestoken. Eigenlijk verdient dit spel nog een stuk meer levels en monsters, maar het is voorlopig wel even leuk geweest zo. Behoorlijk drukke maanden achter de rug zo in het einde van onze bachelor, nu eerst vakantie
ik post ook eens wat op een blog zeg.. al die knoppen hier zijn anders 
[Reactie gewijzigd op woensdag 22 juni 2011 02:33]
... foutje 
[Reactie gewijzigd op woensdag 22 juni 2011 02:34]
ik liep door monsters heen, ik liep tegen stiekels op, zonder health te verliezenLukosje schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 20:40:
[...]
Je kan niet dood? Hoe bedoel je? En door objecten lopen? In de originele keen zijn er een aantal objecten waar je doorheen kan lopen, dat hebben we getracht na te maken maar welke bedoel je precies?
'Stiekels'? Als je de 'stekels' bedoelt onder het eerste platformpje in level 1, die horen ook niet dodelijk te zijn. Verder bedoel je met 'monsters' waarschijnlijk de groene yorps, en ook die horen niet dodelijk te zijn. Hun enige functie is dat je je groen en geel aan ze moet ergeren 
(als je een 'remake' van een spel becommentarieert waarvan je het origineel niet zelf gespeeld heb, neem dan tenminste de moeite om je in het oude spel te verdiepen voordat je van bugs gaat spreken
)
(als je een 'remake' van een spel becommentarieert waarvan je het origineel niet zelf gespeeld heb, neem dan tenminste de moeite om je in het oude spel te verdiepen voordat je van bugs gaat spreken
[Reactie gewijzigd op donderdag 23 juni 2011 13:40]
Reageren is niet meer mogelijk